Náplň práce: Zorientovat se v pojmech elektronický podpis, certifikáty, klíče, HSM Prozkoumat a popsat typy PDF (PDF, PDF/A, 2, 3) a rozdíl mezi nimi, vytvořit stejný dokument v několika variantách Prozkoumat dostupné knihovny a možnosti pro podpis na PDF/A v Android, IOS Zajistit… Pokračujte ve čtení →
Náplň práce: Zorientovat se v aktuální situaci automatických testů Navrhnout (ve spolupráci s vedoucím testovacího týmu) vhodný rozsah (počet) testů Zprovoznit stávající unit testy, případně je smazat, pokud již nejsou použitelné Pro webové klienty vytvořit sadu testů v nástroji TestCafe Zprovoznit prostředí pro… Pokračujte ve čtení →
Popis: Při lezeckém výstupu je lezec jištěn lanem, na kterém je uvázán a které prochází jistícími body. V případě pádu lezce dojde k protažení lana a zachycení jeho pádu. Lano je schopno pohltit část kinetické energie padajícího lezce a snížit… Pokračujte ve čtení →
Popis: Geometrii reálného cévního řečiště v lidských orgánech je většinou obtížné zjistit, aniž by došlo k poškození těchto orgánů. Proto jsou vyvíjeny metody a algoritmy, které dokáží vygenerovat geometrické modely cévních stromů, jejichž vlastnosti odpovídají reálným strukturám. Tyto uměle vygenerované… Pokračujte ve čtení →
Populační modely s diskrétním časem jsou používány pro popis populací, kde jednotlivá pozorování neprobíhají kontinuálně ale v jednotlivých časových krocích (například nás zajímá velikost každé generace). Cílem práce je popsat ideu vzniku jednotlivých modelů, popsat jejich vlastnosti popřípadě nalézt jejich… Pokračujte ve čtení →
Řešení vybrané kapitoly z geometrie s využitím sw (GeoGebra) k demonstraci diskuse o počtu řešení dané úlohy v závislosti na zadaných parametrech.
V rámci projektu se seznámíte s počítačovým modelováním svalů. Vyzkoušíte si nejen vytvoření/úpravu kosterně svalového modelu v nástroji Blender, ale rovněž také řízení simulace pohybu v závislosti na jednotlivých parametrech modelu, které budete nastavovat ručně nebo vlastnoručně napsaným programem. Hlavním… Pokračujte ve čtení →
V práci se seznámíte s technikami umělé inteligence a hlubokého strojového učení pro zpracování psaného textu. Vaším úkolem bude připravit trénovací data pro zvolenou úlohu a následně tato data využít pro trénování této úlohy. Závěrem provedete vyhodnocení výsledků výpočtem procentuální… Pokračujte ve čtení →
Cílem aplikace je vytvořit sdílenou databázi a mobilního klienta, který umožní zaznamenávat polohu, stáří a další vlastnosti stromů v lokalitě. Vaším úkolem bude seznámit se s programováním aplikace pro mobilní telefon, s prací s údaji o poloze (GPS) a s… Pokračujte ve čtení →
Práce je zaměřena na tvorbu simulace a návrh modelů chování umožňujících řešení problému známého jako iterované vězňovo dilema (podrobný a pěkný popis lze najít např. na https://www.misantrop.info/veznovo-dilema-a-komunity/). Zjednodušeně jde o situaci kdy se dva lidé (v klasickém příkladu vězňové) bez… Pokračujte ve čtení →
© 2024 Prospešná škola – SPŠE Plzeň — Běží na WordPress
Šablonu vytvořil Anders Noren — Nahoru ↑